游戏简介
魔窟无尽的地下城手游是一款暗黑风格的迷宫探险游戏,它同时也是一款Roguelike类型的高策略性游戏。游戏画面采用了经典的暗色调地下城探险风格,角色立绘精美,场景清爽精致,配合应景的背景音乐,给你带来真实的紧张快节奏冒险游戏体验。在魔窟无尽的地下城暗黑世界中,玩家需要利用合理安排和搭配自己的队伍进行冒险,用自己的强项攻击敌人的弱点,这对玩家的策略搭配和智慧提出了极高的考验。
随机地图元素:每次游戏都会有不同的体验,包括随机的祭坛、宝箱、补给点等。
随机装备生成:庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,确保每件装备都是独一无二的。
永久死亡:游戏中生命只有一次,一旦死亡只能从头开始,这要求玩家谨慎探索世界并小心战斗,整个游戏过程充满了刺激和不确定性。
回合制:最大程度发挥你的战术性和策略性。
丰富的游戏元素:无尽的地下世界,14个英雄职业供你选择,包括80多个英雄技能。多个英雄同时上场,考验你的多职业搭配能力。以亿计的装备可供选择,独有的护符系统,神秘的精灵系统,梦境系统,独创的守护之魂系统,通关只是游戏的开始,无限轮回,无限等级,无穷装备,无尽的挑战。
1、人物:前期盗贼很好用,二周目一般就可以购买。男主在买到盗贼时就没有用了,前排配置为盗贼、圣骑、后排奶妈、法师、射手。驱魔?只是加buff,半辅助半输出,没有AOE,只有打boss时比较好用。
2、技能:死灵、腐蚀回魂灵躯换血;骑士、盾挡盾墙盾刺保护;法师、精通炎爆精进火雨;射手、致命打磨缠绕瞄准;盗贼、敏锐烟雾偷袭偷盗。奶妈幸运必满,不上场也可生效。
3、精灵:敏捷的精灵一般都比笨拙的要好,前期带上加20%经验的精灵可以速升级。35图以后带上战斗型精灵,比如战斗己方加速,地方减速等。精灵我四周目结束有3个满级,不算难练。精灵星级好像没什么用,有些一星的技能比三星的好用。
4、守护之魂:也就是宝宝,AOE推荐毒蝎开场剧毒,蝙蝠一般般。单体推荐黑武士伤害高,暴及以下1万多(40层以后才有)老鼠前期也可以用。法术推荐魔法鱼,也挺好用。肉盾推荐蟒蛇,还没练。
5、装备:最坑爹的系统在这里!没红装你根本过不去,我四周目只有一个红项链跟红戒指。到了40关还没红武的队伍简直就是弱鸡。
6、护符:40层以上最好的搭配是龙血、猎豹、肥皂、号角、坚果。前期用色子、礼物、经验书加速装备与等级的形成。20级的铃铛很占格子,没有好的护符可以先留着不用,毕竟等级高了才能打更多的梦境图。
7、宝箱与随机商店:宝箱里基本没好东西,是真的,紫色都很少出。商店三选一建议护符>药水>食物>装备。因为装备经常换,买个紫色的根本没大用处。然而40层后期蓝量食物是个好东西,建议前期多储存。
8、怪物:一般就是紫色怪难打一点,白色蓝色都ok。红装掉率?我觉得白色怪也一样高,我红装基本都是白色怪掉的。
一开始看到这个游戏我是没想着下载的,主要是Roguelike吸引了我,然后又是编推,想着能编推肯定是有他的特点,就准备先下载放手机里,然后晚上玩了玩,简直一发不可收拾,经常玩着玩着忘了时间,跟刚开始入手烛火地牢一样,这款游戏还是很有必要尝试的,但也有不足之处,下面说说。
1、游戏一开始只有主角一个人,一些特定的关卡会遇到其他的伙伴,也可以用钻石解锁别的角色,这样开局优势很大。最多可以带五个人上阵,死了可以使用金币复活,团灭就只能重新开始,这是Roguelike类游戏的特点之一,相信大家都有所了解。
2、游戏的道具,护符之类的随机刷新,完全看脸,而影响你是非酋还是欧皇的一个重要因素就是幸运值,阵型那里可以查看,前期宁愿难打一点也要把幸运叠上去,到后面你就能享受到那种一件件爆红装橙装的爽快感。
3、游戏中的精灵和守护之魂是一个神奇的存在,是跨越存档的存在,即便你死亡重来也依旧在,这是你能一步步变强的基础所在。精灵只能上阵一个,最高四星,每次升星都需要两个满级的低星精灵合成。守护之魂每个英雄都可以携带一个,还可以装备一个守护宝珠,也是有品质、属性区别的,合理的利用好才能发挥最大的收益。而花一百钻石可以获得一个三星精灵,也可能爆出来,当然,那概率想想就好,至今也就出了两个两星的,还有一个手贱放生了,强烈建议出一个放生确认的提示,误触把一个成长的差不多了的精灵放生,想死的心都有!
4、护符也是一个神奇的存在,每个护符都有两种效果,一个是携带,一个是直接使用,携带护符能给你带来长久的收益,关键时候使用也能给你带来意想不到的好处,往往能让你走的更远。前期第二层会固定给你一个替身墓碑,给你一次团灭重来的机会,死了几个英雄复活不起也可以直接使用让他们复活,能省一大笔钱,而梦境中也可以使用。护符通常是在祭坛中出现让你选择,合理的选择能让你走的更远。
5、钻石也是一个神奇的存在,同样的跨存档的存在,重来也有,而游戏中的钻石你只能打橙色的怪获得,打死一只一颗钻,不要怕怂不敢打,只有橙色怪怕死跑的。想想钻石商店的小姐姐你还想要吗?
6、游戏是回合制的,个人不太喜欢回合制游戏,不过这款还好,就是攻击的判定方式很迷,普攻打血厚的!有些明明一个普攻能死,偏偏没打他,而普攻打到血多的又不管用,非要浪费mp使用技能,有时候凭白延长了游戏节奏,收益与付出不成正比,希望可以改改。
总之,这是一款很值得尝试的游戏,你能明显的察觉到在一步步变强,前期有时间的话建议遇到怪就打,多攒点经验,而后期,30层之后就要做出选择了,有的怪打,有的怪可以略过,记得有一回三十几层的时候被一只疯狂的强壮的野象吸了两口直接团灭,当时我都是懵逼的,完全没有做出任何反应!多的就不说了,大家可以下载自行体验。
v1.15版本:根据最新规定,修改未成年人防沉迷规则
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