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过关攒将

过关攒将 人气热度:0℃

更新时间:2025-04-26 / 版本:v5.13.3 / 大小:200.48M

闯关策略三国卡牌

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过关攒将
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游戏简介

过关攒将是一款将战旗与卡牌策略巧妙融合的创新游戏。或许,您对三国杀并不陌生,那款游戏中,玩家会使用桃、杀、闪等牌。而在过关攒将中,玩家同样可以体验到这样的战棋玩法。游戏为玩家提供了魏、蜀、吴、群雄四大国家选择,以及超过50种各类卡牌。这些卡牌包括基础牌、计谋牌、装备牌,每种都有其独特的使用方法,只有在合适的时机释放,才能充分发挥卡牌的效益。此外,游戏还设有20个精心设计的关卡等待挑战,每个关卡都有其独特的任务,如兵贵神速、两面受敌、单骑救主、营救村民等。闯关杀2中,玩家还将面对由朱雀、玄武、白虎神兽守护的boss关卡,成功击败boss需要深入了解其特点。除此之外,游戏还加入了无限防御模式,玩家需要扮演防守角色,利用箭塔、援军、障碍等资源来抵御无穷无尽的敌人,挑战谁能够坚持得更久。

闯关杀2游戏特色

1. 关卡设计巧妙,包含兵贵神速、两面受敌、单骑救主、营救村民等任务,策略是通关的关键。

2. 玩家可以选择国家开始闯关,各种刺激的战斗等待挑战。

3. 将三国杀玩法与战旗玩法完美结合的创新手游。

4. 武将间的默契配合是通关卡的关键。

过关攒将规则玩法介绍

1. 玩法及规则

过关攒将结合了三国杀和战棋游戏的特点。玩家可以选择蜀国、魏国、吴国、群雄中的一个国家进行游戏,每个国家都有一名主公和数名武将。玩家需要带领主公和武将挑战每个关卡,并在通关后升级武将。

2. 对战玩法

每个关卡都有多名武将登场,分为玩家阵营和电脑车营两个阵营,进行交替行动。玩家可以点击任意一名武将进行行动,所有武将行动完毕后,轮到电脑行动,然后又回到玩家回合,循环进行。

3. 武将行动

武将行动分为回合开始、状态结算、摸牌阶段、出牌移动阶段、弃牌阶段、回合结束六个阶段。

4. 胜利条件

击退所有电脑阵营的敌人。

5. 失败条件

玩家阵营的主公被击退。

6. 武将兵力及行动力

武将兵力即HP,当兵力小于1时,武将需要向其他武将求援。在弃牌阶段,每100点兵力可以让武将保留一张手牌,增加行动力。行动力在回合开始阶段增加6(坐骑可以增加),本回合只能在该回合使用,移动时会消耗行动力,不同地形消耗不同,有的地形则不能移动。

7. 武将装备区

武将装备区分为武器、防具、坐骑、宝物四种,每个装备区可以放置一个该类型的装备牌。

8. 武将兵种

每名武将进入战场时都会携带一种兵种,每个兵种都有其独特的能力。武将可以通过经验随机获得新的兵种,兵种分为三个等级,获得高级兵种的要求更高。游戏为玩家提供了30多个不同的兵种。

9. 武将状态区

武将可能会获得不同的状态,可能是有益的,也可能是负面的,状态的持续时间也不一样。状态在状态结算阶段结算,并影响至本回合结束。

10. 牌堆介绍

武将摸牌时都是从自己的牌堆中摸,牌堆中的牌都是由随机生成,使用后不再回到牌堆。

11. 多目标结算顺序

当结算涉及多名目标时(如万箭齐发、南蛮入侵),结算顺序为离发起人最近的顺序开始,若距离相等,则根据当前的风向位置,从正风向位置开始逆时针结算。

更新日志

v5.13.3版本

新增攻击型武将“张苞”

「执矛」:若装备非弓弩武器时,可发动使得攻击距离+1且攻击伤害+600,但只能攻击直线目标,持续至本回合结束。

「险逐」:(1)若攻击造成伤害后,可发动进行判定,若判定点数达到4(本回合每次成功该值+1)则攻击再次生效,否则自己将受到伤害(=判定点数*3%*兵力上限);(2)当攻击再次生效时,伤害+930。

「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部3张牌,选择至多2张获得并加成600,剩余牌放回牌堆顶部,回合限2次。

「铁脊」:可弃1任意武器牌,然后获得加成450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。

「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。

「狂暴」:(1)当兵力不高于50%时,攻击伤害+355;当兵力不高于25%时,攻击伤害+710;(2)出牌阶段自损300兵力然后获得2牌,回合限2次。

新增辅助型武将“孟节”

「觅泉」:可弃1牌在2距内地点添加〖洪涝〗,范围1内目标就受到[600自然伤害];该点目标或经过获得状态(弃牌黑桃〈混乱2〉;红桃〈迟缓2〉;梅花〈禁疗2〉;方块〈中毒3〉,每种花色每关限1次),回合限1次。

「栖幽」:(1)回合开始时在地图中随机加入〖花丛〗和{瘴气}各5个;(2)可消耗X(距离*4)机动选择3距内〖花丛〗采集或者{瘴气}移除;(3)全体敌军(非建筑)在{瘴气}中受到伤害乘1.9倍。

「芸香」:手牌中的【花】可以当【兵】打出且恢复量+115,若在出牌阶段可移除〈中毒〉且为敌方目标时随机获得其1牌,回合限5次。

「归隐」:当兵力小于30%(至多1440)时无法成为攻击、【单打独斗】【趁火打劫】目标。

「药理」:你造成的治疗效果+108%;你造成的〈中毒〉伤害+36%。

「回林」:可发动回到回合开始位置,每回合累计回移距离不超过5,回合结束时获得剩余移动距离*60粮草。

新增陆逊皮肤“夷陵烬羽”:

普通:「业火」发动后召唤1可行动火鸟(2初始牌)。

神将:「业火」发动后召唤2可行动火鸟(3初始牌)。

新增领导型无名之辈

解锁条件:

1. 获得任意无名之辈专家1个。

2. 必须要真命档开启。

“无名之辈”和其他主公有那些特别之处呢?

1. 该主公前五个募将令直接招募各个类型无名之辈各一名,一共五个。

2. 该主公的主公技将是其他主公的主公技随机获得1种,可以被一盒酥重置。

3. 该主公优势兵种将从其他主公随机选择1名,跟其获得同样的优势兵种,该主公的本国武将也类似。

4. 该主公是可以对其使用“换将令”(消耗翻倍),使用后必定获得领导“无名之辈”。

新增官职:单于(9级)

(1) 力量上限+30%

(2) 机动+6

(3) 【异族侵袭】【火牛阵】伤害+1600

(4) 攻击单一目标时,先对其地点发动【异族侵袭】若其在同行或同列再发动【火牛阵】

出战界面加回“更换兵种”按钮。

出战界面加入“龙纹方壶”的使用按钮。

道具使用界面加入“百次”按钮。

新增主公可以使用“换将令”重置经验。

修复了部分九鼎获得武将不能使用“XX论”。

优化了"丈八点钢矛"关闭特效时候的速度。

「赠芳」增加了多次合并使用。

优化了「设瓮」的托管发动策略。

关卡调整:

“草船借箭”降低了敌军强度。

“赤壁之战”增加了敌军强度。

增加了部分关卡“手动出战”的可选位置。

“极寒之城”屏蔽“夏侯涓”出现。

900关左右将出现带突破技能的武将。

1500关以后第二轮会增加1个神将。

2000关以后第一轮会增加1个神将。

降低了敌方红毒抗的提升速度。

游戏信息

反馈问题
  • 当前版本: v5.13.3
  • 游戏大小: 200.48M
  • 游戏厂商: 重庆极娱游科技有限公司
  • 游戏备案: 渝ICP备20005079号-2A
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏平台: 安卓
  • 游戏权限: 点击查看
  • 隐私说明: 点击查看

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