电波塔是一款引人入胜的卡通风格冒险战斗手游。它以轻松的挂机放置类玩法为特色,玩家可以在游戏中学习各种战斗技能,并通过合理搭配技能与道具来应对不同的选择。在游戏中,玩家扮演一名沙漠探险者,需不断寻找电波塔以获取补给,深入沙漠探索。玩家可以在各个站台进行补给和贸易,以增强自身实力。游戏还允许玩家在沙漠中寻找电波信号进行旅行,整理物资后选择不同的电波信号区域开始探险之旅。在旅途中,玩家需要收集资源和食物以保证生存,同时也会遇到各种敌人,击败敌人后还能获得装备。对抗不同类型的敌人,掌握它们的战斗技能并针对弱点进行攻击,喜爱游戏的玩家欢迎下载体验。

游戏特色
1. 与您最忠诚的伙伴Boat一起在方舟沙漠中冒险。
2. 跟随无线电信号并谨慎做出您的选择。
3. 与商人一起制作或交易所需的物品。
4. 体验激烈的战斗,灵活组合您的技能卡和装备,打造独一无二的自己。
5. 掌握各种实用的战斗技巧。
6. 击败强大的boss敌人以获得独特的奖励。
7. 探索地牢来获得丰厚的资源。
8. 通过不同派系提升声望,以解锁特殊能力。
9. 在各种支线任务中遇到有趣的NPC。
10. 更多新内容陆续更新中!
电波塔游戏入门指南
【游戏前期1~15级左右】
1. 战斗攻略:点五级脚底抹油,真遇到怪物直接烟雾弹跑路[嗒啦啦2_好家伙]。前期啥玩意都没有打架既浪费时间又要承担翻车几率完全不值当的。
2. 配装:
- 油压剪需求词条淬硬,每次点击背景的人工废弃物有几率获得螺帽(植物依然是食物),聊胜于无但也是个稳定收入。
- 望远镜要求词条研究员,大型遗骸是暴富的主要来源。这两个装备是发育必需品,其余拾荒向装备均可使用,对词条无太高要求,而且无需带武器和战斗向装备,因为咱不打架捡垃圾捡到暴富为止再考虑打架。
- 不推荐防风套和轻便词条,因为食物只影响战斗效率,咱不打架干什么饭[嗒啦啦_怪我喽]。
- 并不需要加资源系的点,将制作系精雕细琢和精巧构思点出来后,就可以进行批量制作和刷词条啦。

3. 资源收入:
- 螺帽:油压剪的淬硬词条和任务是螺帽的主要收益,而且任务刷新很快随便刷一刷很容易攒起来。
- 资源:旅行路上合成物资卡片可以获得一定的资源,想要暴富需要找到大型残骸巨型物资箱,一次可以获得5包大型资源瞬间起飞[嗒啦啦2_期待]。
- 与大型残骸有关的攻略可以去搜索大型残骸关注问荆大佬,他已经整理好所有残骸拆解选项了。
- 材料:材料为前期收集重点,中期技能点满之后需要制作大量装备需要消耗大量材料,具体来源是旅行路途上合成(自己动手刷两次就应该明白咋做了)大型残骸废弃机甲拆解获得以及安全帽装备提供。
- 该装备由任务清洁工作提供,即便不进行任何战斗也是能做完的,但是拿到这个装备可能得十级左右了。
- 条纹是随机的如果能弄到完美条纹直接起飞。

4. 战斗攻略:
- 装备属性等内容稍后再讲,先简单提供两套稳定实用的战斗卡组,没有收集齐卡组之前砸一些消耗品打训练也是可以的。
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5. 卡组组成:核心卡-穿甲射击×2,瞄准射击×3。
- 辅助卡-肾上腺素×2,反狙击×1,校准×1。
- 思路:该套卡组为赌狗一枪流,穿甲射击可以移除敌人一个防御buff,使用体力后会为下一次攻击提供100%的暴击率,而瞄准射击本身拥有极高的伤害加成,加上稳定暴击等于稳定秒杀。实际效果上处理同星级敌人大部分都很轻松,但会被大部分拥有减伤技能的敌人克制。
- 其余卡均属过牌避免卡手。
- 出装只需要一个高攻的武器,十字弩和狙击步枪优先,喷子候选。
- 辅助装备建议声呐(50%几率减伤)灵巧套装(闪避)军用手套(使用辅助技能时加速提供过牌效率)。
6. 套路二:刮痧套
- 核心卡-热身×3,攻击要害×1,闪电反射×1
- 辅助卡-复仇招架补充热量弹性策略
- 这套卡组吃装备吃技能等级,但是出道即无敌,基本上所有怪物都可以给你刮死,只是打的快慢而已。
- 打法思路:复仇招架闪电反射的buff在未消耗时是不会消失的,套好buff之后就可以用热身和攻击要害俩技能给怪物刮痧了,遇到高闪的怪物时候用弹性策略加命中辅助刮痧,而且在拖到高战斗疲劳后会有额外的优势。
- 配装:武器选择电刀,命中后加对面一秒回合时间相当于减自己一秒回合时间,本身4攻速已经算很快了再有热身加速(三星加速100%)2秒一回合,四舍五入一秒一回合让对手痛不欲生。
- 套装标签只能带一件,必然选择战斗套装,配合战斗天赋中的减战斗疲劳效果的可以为拉锯战中提供巨量优势。
- 军用手套永远是推荐品。

7. 装备解析:
- 首先要注意一件事情,装备会分星级,但是对于除武器外的大部分装备来说实际上并不需要高星级装备。低星级装备刷到合适的词条便可以永久使用了,对大部分装备来说词条优于一切。
- 条纹优先度并不绝对,但是对大部分装备来说完美条纹更加有用。
- 完美条纹将提升装备基础特性,对于大部分装备来说基础特性即为一切,杀手套装和灵巧套装也是需要吃完美条纹的,所以中期需要制作大量装备来筛选条纹。
- 这点也是解释了为啥不需要高星装备,因为高星级只提供基础属性,并没有特性的加成,而装备提供的护盾是可以直接忽略掉的,拾荒套后期没有用了也就不再需要星级,最后算下来只需要考虑武器星级问题,其余装备只需要条纹便可以安心使用。
- 不优先考虑完美条纹的非武器装备目前也就是油压剪望远镜和探测球,这几个的专属条纹会有更高优势。

8. 武器
- 武器需要制作的次数要远比别的装备多,优先考虑武器基础速度,最多考虑1%速度延迟。过高延迟均属废品。
- 武器条纹属性推荐坚硬(基础数值提升50%,但是很少见的样子)完美(十字弩提升暴击率,喷子加增伤,狙击枪神属性但是对于电刀这种属于无用效果)电流(50%几率+1秒行动延迟,电刀神属性)连射(15%几率追加50%伤害,远程武器专属条纹,几率低但是赌狗无所畏惧)。
- 其余条纹基本不去考虑,但是对于武器来说基础速度是第一位的,其实是星级(基础攻击力),最后考虑条纹,基本上除了精致条纹(增伤但降低特性)都可以用,大不了当白板。

9. 额外内容
- id卡需要在野外开启物资箱时消耗,来源为主线任务中获得的额外文件,沙人硬币是黑商交易的货币,来源是废弃站点探索(似乎与等级有关等级越高越容易出)。
- 星级和等级有关,10级之后会有几率获得二星装备,大概20级后会解锁三星装备,所以并不着急。
- 前面少花螺帽,优先解锁模组功能(10级等级需求+500螺帽)剩余拿去跟兔子帮搞关系(随机的NPC直接跟你要螺帽欠揍的一比,但是声望高了之后这点钱花的很值)收藏箱功能跟野外物资箱出的东西一样,主要是ID卡没那么多所以没必要太早开。

10. 模组
- 巨坑,不用模组其实也是碾压怪物了,推荐是主要给副道具搞血量模组,收益会更高一些。主武器随缘吧。
游戏优势
1. 轻松简单有趣的休闲冒险,还有经典的放置玩法,带给你不同的体验;
2. 在冒险的旅程中你可以触发各种各样的随机事件,可能会带来意想不到的收获;
3. 精美的卡通风格打造的画面,还有独特的战斗模式,让你享受更多独特的冒险乐趣。
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