游戏简介
在《进击的史莱姆最新版》中,玩家将化身为一只微不足道的史莱姆,目标是将其培养成强大的存在。要实现这一目标,玩家需巧妙运用史莱姆的拟态能力,变身成各种独特的怪兽,学习魔法咒语,并利用场地特性配合EP系统对敌人进行致命一击。此外,游戏还设有天赋系统,玩家需依赖天赋技能来造成伤害,但自身血量和防御力较低。为此,玩家可以利用三个属性的终极天赋,这些天赋均可实现复活,每次复活后都能先发制人,多发动三套技能。
游戏开始时,玩家将面临三个雕像选择,分别代表火、水、雷三种属性元素,这三种属性将影响玩家的初始技能和游戏开局。玩家需要多次尝试来决定属性和天赋的选择。在游戏中,击败对手有一定几率获得技能点,理论上所有技能都能通过技能点学满,但玩家只能携带四个技能。此外,玩家可以利用融合魔法进行技能融合学习,其中技能采用概率触发模式。在个人体验中,技能触发的概率尚可,经常在普攻后触发四个技能,但无法控制技能释放顺序。感兴趣的小伙伴快来下载《进击的史莱姆》游戏,体验一番吧!
1、Q萌的史莱姆等你培养,自由酷炫的操作玩法,打败多多的对手;
2、个性化的操作模式,完成不同的任务,疯狂的输出作战,击败boss;
3、获得多多的资源,才能更快的养成自己的史莱姆,应对多重考验。
4、和史莱姆完成一次惊险的穿越吧,在这段旅程之中一起来发散你们的思维;
5、寻找到不同的竞技挑战,参与到这场史诗的冒险,一路上认识到新的朋友;
6、整合了丰富的资源在其中,你要获取各种力量来享受独特的冒险战斗。
1、在《进击的史莱姆》中,还有着各种各样的随机事件,会给玩家带来不一样的惊喜和快乐。
2、关卡还是具有一定的难度,所以玩家需要充分的展现出自己的操作技巧。
3、只有获得了大量的资源,才能更快地开发出自己的黏液,应付多项测试。
1、前期选择
技能≥等级>天赋>武器>法宝
【前期特别容易死,等级提升可以回满血,很重要。技能搭配可以保证稳定输出,也很重要】
2、中期选择
技能>武器≥等级>天赋>法宝
【中期可以选择拿一个好武器,之后就不用管了,图里这个大盾我就觉得不错。对面怪很会打高伤,等级也还很有用,技能保证输出,毕竟总不能靠普攻吧】
3、后期选择
法宝≥天赋>技能>武器>等级
【后期减伤和回血稳定,有时间换拟态回血,等级就没多大用了。法宝可以出红色,属性加的很多。技能因为前面点了,接着就堆属性堆天赋了,技能装备有上限,升多了也是浪费】
4、方向选择
我推荐水雷结合,水技能完美减物伤,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2伤害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹连续放招,伤害不俗,楼主11级的时候可以打出6k6秒掉幻象。
以上就是《进击的史莱姆》游戏的新手玩法介绍,希望对玩家有所帮助!
1、其中有着非常丰富的关卡内容,会给玩家带来不同的乐趣,等待玩家前来解锁。
2、在游戏的世界当中有着各种各样的宝箱,会给玩家带来各种丰富的奖励。
3、操作非常的简单,只需要非常简单的操作就可以感受到游戏的更多玩法。
v1.4.7版本
1、开放技能专精,消耗大量技能点可继续提高技能等级
2、加快抽卡速度
3、增加重铸提示
4、曲水流觞加强,现在每层增加(50+5%)的物理防御和法术防御
5、风雪冰天冰冻概率增加至60%
6、心炎加强,现在每层增加(25+3%)点火系精通
7、熔岩强化,现在每层降低100点物理防御
8、伊芙利特之祭加强,现在每层增加(120+30%)点攻击
9、天赋提供的融合魔法释放概率加成由60增加到90
10、天赋温润之水提供的生命恢复由10%提高到30%
11、天赋刺骨的伤害加成由100提高到200
12、冰刃的再次触发概率提高到60%
13、水神残魂的免伤增加至100
14、炎魔残魂的增伤由30提高到200
15、雷皇残魂的再行动概率提高到60%
16、天赋无尽之炎现在每次会增加3层燃烧
17、天赋学者的伤害由50%提高到200%
18、断罪者无视防御由50%提高到70%
19、新增2个水系和火系增加技能释放概率的宝物
v1.2.4版本
1、新增静音功能;
2、开始游戏时默认当前解锁的最高难度;
3、修复了一些其他bug。
游戏信息
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