游戏简介
骰子地下城手机版是一款快节奏卡牌构建式Roguelike游戏,在这里,玩家操控的角色不再是英勇的勇士,而是Q萌的骰子英雄。这些骰子英雄拥有四四方方的身体、小胳膊小腿,以及充满职业特色的武器。游戏中共有六个角色,包括反复游玩才能解锁的隐藏角色小丑。其他五种角色分别是战士、盗贼、机器人、发明家和女巫。每种角色都有大量体现职业特色的装备,且特色鲜明,玩家在切换游玩时可以获得完全不同的游戏体验。游戏共有六个关卡,玩家可以选择消灭每个地图上的所有怪物,或消灭通往下一关入口路上的怪物。此外,游戏还提供了数十种不同效果的卡牌,对骰子的利用也达到了出神入化的地步。
整体来看,骰子地下城手机版并不十分耀眼,但游戏上手难度低,玩法丰富,可以让人沉浸其中,享受打怪升级、组合卡牌以及打败BOSS的成就感。游戏的Q版画风、简洁的UI设计、出色的游戏设定,以及战斗时的轻快且节奏鲜明的电子乐作为背景音乐,都给人留下了深刻的印象。喜欢这类游戏的朋友千万不要错过。
1、六种风格迥异的可玩职业:战士、盗贼、机器人、小丑、发明家和女巫。
2、种类繁多的敌人:从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登上了战场。
3、由《超级六边形》配乐Chipzel负责音乐:采用了扣人心弦、欢快激昂的电子风配乐。
4、由插画家Marlowe Dobbe负责美术:活泼、可爱、充满想象力。
5、关卡随机生成,允许反复挑战。
春暖花开,万物交配的季节又到了。经历了49小时的奋战后,我终于打通了全部关卡。下面,我们来聊聊各个职业的玩法:
战士:游戏开始的职业,只要骰子点数大就行,没什么技术含量。作为一个战士,你需要的就是怒气,所以揍自己比什么都重要,揍完自己再揍别人,一回合解决问题。如果一回合解决不了,就两回合,两回合不行就三回合,反正拼血、拼运气(血厚、耐造就稳,所以说斩杀+2血前期是神卡)。
战士最爱的武器是回旋镖,不接受反驳,钉刺球棒容易出事。关于装备选择,最好是所有面都有那么点沾边,这样以至于最后的BOSS不会太克制你。
战士部分有最恶心的关卡,也是我本次游戏失败次数最多的关卡。我要说,你血的总量少了,你吸了个寂寞。后来我的思路就是前期一定要摸一个好装备,换掉主武器,然后尽量少打怪直接去BOSS。
盗贼:突出一个特点:连击。能续航连击的都是好装备。只要过牌可以,我满血揍怪都不是问题。
打BOSS的话,你变个熊,有个炼金术士,TA有个技能是变熊,然后你把TA技能偷过来,自己变熊,越早变越好,每次升级你都选加血量上限,强化装备路上总归是会遇到的。变熊之后不用说了,上去撸怪就完事了。
机器人:抉择,不要选最优秀的选择,而要选最正确的选择;攻击优于防守;关键时候奶自己一口;一个非常轻松的职业,就算太贪心也没有太大问题,因为爆炸的时候我骰子已经用不上了。
发明家:打了那么多怪,所有的怪的血量心里几乎都有数了,拿什么样的装备,打什么样的怪,技术的含量一定要拉满。如果是直播的话,赏心悦目的操作应该会赢得更多的赞吧。
女巫:拿骰子丢怪获得胜利的职业,着火的筛子伤害是2,所以骰子多就可以了,比起机器人更轻松的一个职业,拿骰子疯狂丢怪,这个设计也挺欢乐的,核心输出就是要骰子多,骰子多了怎样都能赢。
核心卡牌就魔镜长廊(骰子数+1),输出的话最好有毒,毒药叠加的么,然后第五层可能会出个100血的怪(要99发动技能),骰子合数7之前(包括7)你至少是安全的,然后上点毒,30层毒的成就就靠TA了。
像这种的成就我这辈子都不会完成了,我也不会特意为了一个成就去额外的打一把,况且这么随机,又不一定能出。
小丑:该职业在打败小丑后解锁,一开始的时候是黑的。这个职业就像玩“炉石”一样,构建自己的卡组,然后用一套卡组去打怪,对于我而言没什么难度,因为我原本就喜欢构建卡组,对于卡组构建很有一套。
总体思路是这样的:去掉卡组中没用的卡牌、尽可能的添加创建性卡牌、过牌越猛越好。
我打的时候是可以把一手牌全丢出去的,然后第二轮的时候疯狂弃牌回血后再斩杀,一气呵成爽得一逼……
打完了整个游戏,并没有解锁困难模式,难道困难模式已经穿插在里头了么?
幸运女神:一个大妈模样的野怪,非常好打,祭掉那些没伤害的,打满伤害就稳赢。这里不多说了,非常弱,没必要讲。最后用乌贼妹妹镇楼……
做青团的草快快长吖,马上就有青团吃了。
1、需要精密计划、运筹帷幄的女巫。
2、人狠话不多、见面就是莽的战士。
3、挑战运气、高风险高回报的机器人。
4、拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼。
5、创意为王,变废为宝,但每次战斗都会损坏一件装备的发明家。
6、更多英雄等待玩家前来解锁!
1、化身会走路的巨大骰子。
2、闯入不断变化的地下城。
3、陷入残酷且复杂的战斗。
4、当你是一枚骰子时。
5、又要如何与幸运女神为敌呢?
v2.0.0版本
-优化游戏稳定性
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