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军棋陆战棋

军棋陆战棋 人气热度:0℃

更新时间:2025-04-25 / 版本:v1.58 / 大小:8.5M

棋类策略益智休闲

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游戏简介

军棋,又称陆战棋,是一款深受欢迎的棋类游戏。它拥有多种玩法,包括四人对战和双人对战。在四人对战中,玩家分为两组,每组两人对抗另外两组。而双人对战则分为明棋和翻棋两种形式,每种玩法都有其独特的魅力。此外,军棋还支持人机对战、两人对战以及联网对战等多种模式。在人机对战方面,玩家可以选择不同的难度级别,同时支持翻棋、布局、暗棋、明棋等多种玩法,这极大地考验了玩家的思维布局能力和策略性。

军棋陆战棋手机版提供了更加丰富的玩法。玩家可以自行编辑和载入布局,使游戏更具个性化。此外,游戏还提供了人机对战、双人对战、联机对战和联网对战等多种对战方式,玩家可以根据自己的水平选择合适的模式。需要注意的是,人机对战的AI有时会作弊,玩家在游戏中应保持警惕。此外,玩家还可以设置游戏细节,例如是否允许吃子等,使得游戏玩法更加多样化,非常适合在闲暇时刻进行娱乐。

军棋陆战棋手机版特色

1. 支持人机对战、两人对战,包括两人军棋和四国军棋。人机对战提供多个难度级别。

2. 两人军棋支持翻棋、布局,暗棋、明棋四种规则。

3. 四国军棋支持四暗、双明两种规则,可选择放大棋盘或直接点选棋子的操作方式。

4. 可以编辑、载入和保存布局,并提供大量预置的参考布局。

5. 布局暗棋具有标志对方棋子的功能。

6. 可以设置规则细节,如工兵挖地雷、大本营是否允许吃子等。

7. 电脑对手相当聪明,战胜它需要策略和运气。

8. 蓝牙联机对战出现连接失败时,请尝试在蓝牙设置中配对或换人创建对局。

9. Wi-Fi联机对战需要双方接入同一个无线局域网。

10. 菜单中有详细的规则说明。

军棋陆战棋规则说明

一、棋盘常识

军棋棋盘包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,棋子可以无限移动;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,棋子可以免受攻击,每次只能移动一步;大本营是军旗所在位置,棋子进入大本营后不能再移动。

工兵行棋特殊,可以在铁路线上拐弯。地雷规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其他棋子撞上地雷均同归于尽。这两种说法在实际战斗中都能说得通。

二、棋子介绍

军棋的棋子每方各有25个,包括军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

三、吃子规则

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

四、获胜方法

杀光对方所有能移动的棋子或用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,即可获得胜利。

五、翻棋

游戏开始时,将棋子背面朝上打乱,摆在兵站上。

游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

六、暗棋、明棋

游戏开始时,双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。

注意:暗棋时,若司令被吃,被吃的一方亮出军旗。

军棋陆战棋手机版怎么联机?

1. 首先打开军棋陆战棋App,选择联机模式。

2. 玩家可以选择蓝牙或WiFi进行联机。

3. 一方选择创建对局,一方选择加入对局。

4. 只需开启蓝牙或连接到同一个WiFi等待对方加入即可。

常见问题解答

1. 怎样练出最真的假40?

将40放在大本营里至少要练一个月,这样你会走出最真的假40。如此类推,你要炼走出最像的假棋你就把那个棋弃至,直到你对每个棋的运用伪装熟练为止。

2. 怎么炼出最强的防守?

在你每次下棋的时候,你告诉自己“我一定要坚守这座城池直到最后一口气”!OK,那你已经有了这个坚定的信念,自然就不会沉不住气引发愚蠢的冲动。四国中心浮气嘈乃是兵家大忌!切记切记!学好坚固防守这是四国中“以静制动”的基础。特别注意一点是:“一定要重视你的炸弹”因为炸弹就是你防守的最好武器。只要坚持一个月这样防守,你的防守技术一定大大提高!

3. 怎样学会判断?

在判断过程中,你必须牢记这句公式:“棋出必有因”。每当敌人和对家走出一步棋的时候,你最好认真沉思一下:“咦?他出这个棋目的何在呢?”但是四暗当中最难判断的一定是你对家的棋。因为你没和对家的棋碰撞过,所以你一定要以判断你对家的棋为基础。再判断敌人棋子紧密配合对家令敌人兵败如山倒。当你坐下来执子行棋,你每步每步都要计算三家棋剩的子力,还要直接判断计算三家所剩的子力位置(尤其是比较重要的棋、40、39、38、炸弹)。判断又划分为四点:常规判断、阵型盘断、目标判断、子力判断、雷位判断、大局判断。再补充一点大家都比较忽视的判断...乃是对手棋风的判断!至于怎么以什么打法克制对手棋风,那就只能看你的领悟能力、见仁见智了。

4. 怎么样布阵运用?

目前四国阵法一般常见有这几种:防守阵、强攻阵、盘棋阵、盘闪阵、联手阵、双炸阵、边强边弱阵、变态阵、空城阵等。我们布阵的时候不要违反常理。比如说:你布的阵明明是防守阵你就用作强攻,那么就算叫再世诸葛亮也不会用!一个超级高手必须能用任何的阵型、能打出任何的风格!如果你每种阵熟练运用的话,如果在战场上碰敌人用上大概此类型阵法你就会懂得化解之法!

军棋陆战棋来源

1. 四家命名

一般称为“本家、对家、上家、下家”。其中上家指左手家,下家指右手家,符合常规的逆时针棋牌顺序。但是我个人以为,这种叫法带有方位感,不利于旁观者评棋,比如有两人站在两方视角同时评棋,这种称谓就无法区分,因此我认为以颜色区分为佳,仍然符合上述原则。只不过,目前的四国军棋似乎对颜色的使用并没有统一,个人以为,按联众的取色方法红、黑、蓝、绿四色较为合理,红、蓝一方,黑、绿一方。选定颜色是这样考虑的:四种颜色区分明晰,红、黑是传统棋子颜色,也是传统陆战棋颜色,蓝色也是军队演习中常用的两种颜色中的一种,绿也是军队的传统颜色,因此选定这四种。还有一种是“东南西北”命名也是可行的,这在牌类中很常见,但是四国中却很少被人使用。

最终建议以颜色命名为主(定色在先),方位命名为辅。

2. 棋盘术语

首先是四国棋盘中间的田字。按照原则一和原则二,基本可以定称为“九宫”,正中间的位置,可定称为“天元”。

争议在于九宫的其他八个交叉点的命名,很多四国棋友都试图命名过,但都没有普及开,纠其原因还是个性化较强。既然田字已定义为九宫,我们按照原则四来看,九宫方位本是已有命名的,如东为“震”宫,东南为“巽”宫,但传统叫法过于生僻,所以又可以按原则三,仍借用“宫”的称谓,方位取白话“上下左右”,分别叫做:左上宫、正上宫(或上宫)、右上宫、正左宫(或左宫)……,也可以按方向取“东南西北”,但考虑到棋盘上以上下左右定位的居多,因此还是选择前者。

其次是各家阵位命名。应分为两种情况:一种是针对对局过程中,便于局中评棋;另一种是针对对局结束后,便于复盘评棋。因为后者可能是在明旗状态下的点评,为了便于明指,应针对旗的方位对个别位置再次命名。

前线:阵地的第一条线,也可以叫锋线。

边路:阵地侧翼两条线,左边的叫左边路,右边的叫右边路,旗侧边线还可叫作主边,非旗侧边线可叫作辅边。

底线:阵地倒数第二条线。目前大部分也都是这么称呼的,争议不大。另外,最后一条线不能横向贯穿,不作命名,如果一定要命名的话,可以叫端线。以上命名基本约定俗成。

后排:代表阵地最后两条线所指区域。

中腹:代表阵地五个行营及其附近四个可步子位置。

关于阵位的命名,可谓五花八门,只有个别位置基本约定俗成了,在这些命名中,一种以人体部位进行命名很具有代表性,但我认为这种命名虽然很形象,但反而把一些已经约定俗成的位置给更名了。因此我认为阵位命名可以二者结合采用。具体如下:

左(前)锋——左 眉——中 锋——右 眉——右(前)锋

│ \ │ / │ \ │ / │

左二线——左前营——咽 部——右前营——右二线

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左三线——左 腹——中 营——右 腹——右三线

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左四线——左底营——脐 部——右底营——右四线

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左(底)角——左(旗)台——台 中——右(旗)台——右(底)角

│ │ │ │ │

左 底 —— 左 旗 —— 中 底—— 右 旗 —— 右 底

左(前)锋、左眉、中锋、右眉、右(前)锋:分别代表由左至右前线的五个位置。眉位有的也叫肩位,但考虑到这个位置常放工兵,易受攻击,“眉”更可以体现该位置柔弱、飘飞的特点。

二线、三线、四线:左右边路分别第二、第三、第四个位置。基本约定俗成,其他的叫法都没有普及。

左前营、右前营、中营、左底营、右底营:五个行营。上、下营的叫法不够规范。

咽部、脐部、左腹、右腹:中腹四个可以布子的位置。也有人借鉴足球菱形中场的位置命名,但是对左右两边的位置还是不妥;也有人以上、下、左、右腹命名,也不够形象。

左(底)角、左(旗)台、台中、右(旗)台、右(底)角:其中军旗大本营前的也叫旗角、旗台,另一侧也叫反角、假台。

左底、左旗、中底、右旗

游戏信息

反馈问题
  • 当前版本: v1.58
  • 游戏大小: 8.5M
  • 游戏厂商: 福州市鼓楼区恒立通信息科技有限公司
  • 游戏备案: 纯单机手游单人游戏桌游棋类游戏军棋
  • 游戏语言: 简体中文
  • 游戏平台: 安卓
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